

COM EXCLUSIVA ABORDAGEM NO NOVO KINECT DA MICROSOFT
Público Alvo:
Acadêmicos e profissionais em Fisioterapia e Terapia Ocupacional
Objetivos:
Aprender a usar o Nitendo Wii na reabilitação de diversas patologias, analisando o jogo mais adequado e suas aplicações.
Apresentação:
A realidade virtual, até pouco tempo atrás era tema de filmes de ficção científica, hoje a sua aplicação na reabilitação é objeto de pesquisas em diversos países. Através da simulação de movimentos usados em atividades esportivas e de vida diária, o video game vem possibilitando a modernização da reabilitação, incrementando e aproximando as atividades da função buscada, de maneira agradável e divertida.
Conteúdo Programático
· A Realidade Virtual
• O Uso da Realidade Virtual na Fisioterapia
· Histórico dos Jogos e Saúde
· Introdução ao conceito Wii Reabilitação
· Montagem do Sistema;
· Custos;
· Parâmetros técnicos;
· Softwares e acessórios;
· Tabela de conversão de medidas;
· Indicações, contra-indicações e precauções;
· Como utilizar e cuidados necessários
· Escolha de Jogos;
· Classificação de jogos e montagem de tabelas;
· Aplicação Fisioterapêutica em:
· Geriatria;
· Ortopedia e Desportiva
· Neurologia
· Condicionamento Físico
· Exemplos de utilização e pesquisa;
· Prática com Jogos
· Casos Clínicos;
· Espaço aberto à discussão.
· Demonstração em Pacientes.
Facilitadora: Drª. Glaucia Fernandes
Data: 12 e 13 de março de 2011
Local: CDCS/Cambury - Goiânia-GO
Carga horária: 20h/a
Investimento:
Aluno CDCS: R$ 350,00 ou 2x R$ 180,00 (em cheque)
Acadêmico: R$ 400,00 ou 2x R$ 205,00 (em cheque)
Profissional: R$ 450,00 ou 2x R$ 230,00 (em cheque)
É reservado ao CDCS o direito de cancelamento ou adiamento do curso, caso não seja atingido o n° mínimo de alunos.